La empresa de $ 30 millones cerca de McCormick Place promete una experiencia inmersiva en la realidad virtual.
Scott Greenberg está convencido de que llegará temprano a algo nuevo y grande.
Es un desarrollador de bienes raíces, y son conocidos por sus demostraciones públicas de confianza y proclamaciones de que en lo que están trabajando tendrá un gran impacto económico y posiblemente beneficiará a toda la humanidad.
Excepto que en lo que están trabajando rara vez es único y posiblemente no pueda igualar el bombo publicitario.
Greenberg, sin embargo, está planeando algo cerca de McCormick Place que no ves todos los días. Podría ser pionera en un nuevo nicho de negocios en Chicago, con importantes perspectivas laborales y oportunidades para eventos comunitarios.
Su proyecto es un estadio de deportes electrónicos de $ 30 millones en 2500-48 S. Wabash Ave., que cubre 108,000 pies cuadrados. Con sus aprobaciones de la ciudad ahora en su lugar, Greenberg puede comenzar a hacer planes de construcción. Quiere comenzar este verano para una apertura en el otoño de 2022, siempre que la pandemia COVID-19 coopere.
Creo que para entonces estará bien en el espejo retrovisor, dijo.
Si no es así, considerará la posibilidad de operar a capacidad reducida.
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Su instalación será de dos pisos, con un edificio existente en 2540 S. Wabash Ave. renovado y adjunto a una nueva construcción en el norte. Tendrá una capacidad de venta de entradas de 1.040.
Esto no es para personas sin cita previa; al igual que en el United Center, el acceso estará limitado a empleados y poseedores de boletos.
Esos son algunos detalles de un proyecto que ya ha aparecido en las noticias. Pero para apreciar su escala, debes echar un vistazo al interior. Greenberg y Chris Lai, codirectores ejecutivos de Smash Interactive, la empresa formada para la arena, se acomodaron con descripciones.
Imagina grandes pisos para recorrer en realidad virtual. Estarías equipado con gafas, una mochila y cualquier accesorio que requiera el juego, como una varita mágica o una pistola de juguete. (Sí, habrá violencia fingida).
Utilizará tecnología patentada por la empresa. Lai dijo que ha estado en desarrollo durante cinco años en su empresa Mass VR, que Smash ha adquirido. Se probó en un centro de juegos emergente en el centro comercial Westfield Old Orchard de Skokie que operaba antes de COVID-19. Un punto clave fue asegurarse de que ningún participante se mareara por movimiento. Lai dijo que nadie lo hizo.
Otro punto a destacar será una pantalla LED de 30 por 75 pies sobre un escenario en vivo. Los sentados en esta área pueden ver competir a los jugadores de élite o profesionales. El segundo piso incluiría áreas de salón y VIP para ver la acción a continuación. Alrededor habría rincones para eventos privados, una sección para las oficinas de Smash Interactive y las instalaciones del bar y el restaurante. El plano del sitio también describe dos estudios para el montañismo virtual.
Greenberg, presidente de ECD con sede en Lincolnshire, normalmente desarrolla hoteles, oficinas, apartamentos y centros comerciales. Cuando se le preguntó si la arena es su aventura más inusual, dijo: Sí, lo es. Esto es algo que puede cambiar el mundo.
No suena tan expansivo si considera que los deportes electrónicos están atrayendo una mayor parte del tiempo y el dinero del entretenimiento de las personas. La audiencia global de deportes electrónicos es de 474 millones, dijo la consultora Newzoo, y debería ser de 577 millones para 2024.
El lugar, llamado Surge, puede albergar eventos para escuelas y organizaciones. Greenberg y Lai prevén un torneo de deportes electrónicos respaldado por la Asociación de Escuelas Secundarias de Illinois, la locura de marzo en los mainframes. Otra posibilidad son las sesiones de formación para los socorristas. El proyecto cuenta con el apoyo de escuelas y universidades que lo ven como un recurso para los estudiantes en el desarrollo de juegos.
Estamos tratando de crear una experiencia para las personas, dijo Greenberg. Cuando vayan al lugar, si no saben nada sobre el juego, sabrán un poco lo que está pasando. Lai lo ve como una extensión del modelo de negocio de Top Golf que utiliza la tecnología para mejorar la actividad física.
Se han realizado eventos masivos de deportes electrónicos en estadios como el United Center, el Staples Center y el Madison Square Garden, pero Lai dijo que hay una necesidad de lugares más pequeños y especialmente diseñados que se puedan usar constantemente y con menos costo porque el equipo ya está listo. hasta.
Si bien la actividad es un juego, no es el sentido de la palabra lo que significa juego. Cualquier apuesta será una transacción privada, dijo Greenberg. Dijo que los juegos que se jueguen serán productos populares y convencionales sin la sangre o la misoginia que ha atraído la atención crítica de la industria.
Lai es un empresario que también es cofundador de la empresa de cámaras de semáforo en rojo SafeSpeed, que ha estado involucrada en una investigación de corrupción pública que involucra las actividades de un ex socio que ahora coopera con las autoridades federales. La afiliación a SafeSpeed no fue un problema para los funcionarios de la ciudad al considerar el ámbito de los deportes electrónicos. Esta es una pila completamente diferente de inversores y propietarios, dijo Lai sobre Smash Interactive. La arena no requerirá subvenciones públicas.
Para el desarrollo urbano aquí, es algo nuevo bajo el sol. Los fanáticos pueden divertirse y tal vez hacer algo de ejercicio.
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